Tilbaka till den officiella nätplatsen Till den privata nätplatsen Maila mig Privata nätplatsen
Andreas Nilssons privata sfär på nätet
Kontakta mig
Humor
   Egna historier
   Politik
   Reklam
   Annat
   Almanackor
   Srendpups sida
   "Tio I Topp"-listor
   Kontaktannonshumor
   Birdie Nam Nam
   Andreas Storkocken
   Tåga!
   Annonyma Solisterna
   Sportcitat
   Koskämt
   Flygplatshumor
Seriösare sidor
Officiella hemsidan

16 tågsysselsättningar

På stenåldern så visade Martin Ljung och Hans Alfredsson en sätt att få en egen kupé på tåget. Problemet med deras sätt var att det krävde en del rekvisita; en gube som bodde i en stube med sina drängar bådda - och dessa är inte så lätta att finna. Här presenterar jag 15 saker man kan sysselsätta sig med på ett tåg som brukar resultera i att man får sig en egen kupé:
  1. Har man en kortlek så kan man säkert lägga patiens. Jobbar man inom vården så är man säkert rätt van att lägga patienter, men det är som en liten skillnad ändå - åker man tåg så jobbar man inte, ja om man inte är konduktör. Men det finns ett problem med att lägga patiens på tåg, och det är när patiensen går ut så blir man av med alla korten då det blåser så mycket på utsidan om tåget. Men när man är ombord på ett tåg och vill ha en egen kupé så kanske du tycker att "Idioten" skulle kunna vara en passande patiens. Visserligen kan idioter vara hur dumma som helst, men "Patiens för obotligt dumma" passar bättre och är mer enerverande för medresenärer. Hur går då "Patiens för obotligt dumma" till? Jo, så här:
    • Plocka bort ett kort i kortleken så att den har 51 kort.
    • Tag sedan och dela upp de 51 korten i två lika tjocka högar genom att flytta ett kort från den högre högen till den lägre till dess att de blir exakt lika höga.
      För varje flytt konstaterar du muntligen:
      "Nu, nu går den ut ... nej! inte den här gången heller..."
  2. Hanois Torn är som också ganska kul sport som man kan idka när man har lite att göra. Storyn bakom Hanois Torn är denna:
    "En gång i tiden fanns ett gäng buddistiska munkar i det forna Hanoi som formulerade ett problem för sina lärlingar. De sa ungefär:
      "Tänk att man har tre pinnar i en rad och på den vänstraste av dessa tre pinnar trär man ett antal brickor i olika storlekar sorterade i storleksordning, störst nederst och minst överst. Kan man då flytta alla brickor från startpinnen till en målpinnen i raden utan en större bricka någonsin kommer att läggas över en mindre?"
    Lärlingarna antog utmaningen och satte genast igång att skapa brickor. Närmare 64 stycken av det finaste brons de kunde finna. Sedan började de att testa på att flytta brickor."

    På ett tåg kan man inte tillverka brickor av brons, men det brukar kunna finnas papper (norpa servettar i restaurangvagnen). Tag tillexempel 16 servetter och numrera dem 1 till 16.
    Låtsas att det finns tre ställen på bordet framför dig. Lägg alla brickorna i nummerordning (lägsta numret överst) på det vänstraste av de tre ställena på bordet. Involvera nu alla dina kupévänner i flyttandet av "brickorna" till den högraste platsen med att använda mittenplatsen för mellanlagring. Fråga alltid alla dina medresenärer innan varje flytt och få dem att godkänna varje flytt. Kom ihåg att du får aldrig lägga en "bricka" med ett högre nummer på en "bricka" med lägre nummer. Detta lilla spel brukar trötta ut även den mest härdade medresenär. Räcker det inte med 16 "brickor" testa då om det fungerar med 17 - vilket kräver dubbelt så många flyttningar.
  3. Man kan använda ett tåg för att bevisa att Albert Einstein hade rätt med hans "Relativitetsteori" Detta kan man göra på följande sätt: Be en medpassagerare ta tid på dig när du springer främderst i tåget i full fart och sedan bakerst i full fart. Be medpassageraren notera tiderna. För varje lopp så skall ni försöka att notera om det blir någon tidsskillnad om du rör dig framåt eller bakåt. För att bevisa att Einstein hade fel skall du kunna göra någonstans mellan 10-20 lopp som är exakt likadana tidsmässigt och dessutom skall det inte vara någon skillnad mellan framåt och bakåt. Involvera medpassagerarna att provspringa för att verifiera resultaten till din forskningsrapport som du snart skall disputera (försvara) på Brentvick University of Science.
  4. Prata gärna med medpassagerarna men för att signalera slutet av en konversation med en medpassagerare, sätt händerna för öronen och grimasera samtidigt som du sjunger "Du gamla du fria".
  5. När konduktören ger dig biljetten, känn på den och viska:
    "Mmmmm, det där känns skönt..." med den mest sensuella röst du kan frambringa.
    Fortsätt sedan att klämma och känna på biljetten och stöna mer och mer intensivt och högljutt
  6. Babbla osammanhängande med en medpassagerare, och fråga sedan,
    "Förstod du allt det där? Jag vill inte upprepa det."
    Upprepa proceduren till dess att den medpassageraren lämnar kupén
  7. Sitt tyst ett tag och sedan slår du dig i pannan upprepade gånger samtidigt som du muttrar
    "Håll tyst, för fan, håll tyst, allihopa!"
    Alltid retar det någon.
  8. Upprepa följande konversation 10 gånger med samma medpassagerare:
    "Hörde du det där?"
    Varvid han/hon svarar
    "Vaddå?"
    och du säger
    "Glöm det, det är borta nu."
  9. Svara allting som någon medpassagerare säger med:
    "Det är vad DU tror".
  10. Utforska hur sakta du kan göra kväkande läten och hur högt.
  11. Inne i kupén går du till ena änden sedan skuttar du över till andra änden av kupén, lyckas du inte, ropa:
    "Fan det funkade inte nu heller"
    Backa sedan och börja om.
  12. Nynna inledningen till Dallas, och när du är nästan färdig, säg:
    "Nej,vänta, nu trasslade jag till det"
    upprepa om och om igen.
  13. Fråga dina medpassagerare vilket kön de är och du vet att detta kan ändras var femte minut så fråga pånytt.
  14. Sjung med i musiken i din freestyle, inklusive brus och störningar - var inte så noga att du måste ha hörlurarna på dig som att du ändrar volymen på sången samtidigt som du justerar volymen på apparaten.
  15. Fråga dina medpassagerare mystiska frågor och anteckna deras svar i ett block och mumla någonting om "psykologisk profil", "diagnos", "hopplöst fall", "autism", "posttraumatisk chock", "medicinsk sensation" och liknande.
  16. Lek bakvänd "Så skall det låta" med dina medpassagerare. Dela upp dem på två lag och nynna låtarna som de skall gissa på vilken sång det är. Fantisera helt fritt hur tonerna går, men var noga med att nynna högt så att alla verkligen hör "melodin" över skarvdunket som den helsvetsade rälsen inte ger ifrån sig.
Tja, är inte du ensam i kupén vid det här laget så får du väl böja om från börja, men ta i lite mer denna gång.



email Andreas.Nilsson@sm.luth.se
Tillbaka till den officiella nätplatsen Official homepage

The entire page is made from recycled bits

Last edited 10-09-08
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .